Passez des objets d'une main à l'autre instantanément
Assignez n'importe quel prop à une main ou à un os au frame courant. PropHandoff keyframe les contraintes automatiquement — sans configuration Child Of manuelle, sans transforms cassés.
Le moyen le plus rapide d'animer des props entre les mains dans Blender. Keyframez transferts, prises à deux mains et lâchers depuis un seul panneau de la sidebar.
Gratuit et open source · Licence GPL-3.0 · Conçu par un animateur de personnages
PropHandoff est un addon Blender gratuit et open source pour les animateurs de personnages, les développeurs de jeux et les artistes 3D. Conçu pour rendre les transferts de props, les prises à deux mains et l'animation IK des mains assez rapides pour ne plus y penser.
Arrêtez de brûler des heures sur les contraintes Child Of. PropHandoff gère les transferts de props, les prises à deux mains et les lâchers en un clic — et keyframe tout pour vous.
Assignez n'importe quel prop à une main ou à un os au frame courant. PropHandoff keyframe les contraintes automatiquement — sans configuration Child Of manuelle, sans transforms cassés.
Définissez des points de prise sur les épées, fusils, bâtons et props longs. Les deux mains se placent avec un blending IK de proximité fluide, pour une pose lisible à chaque frame.
Chaque transfert de prop apparaît sur votre timeline. Naviguez entre les événements de handoff, revenez en arrière, ajustez un frame — tout depuis la sidebar de Blender.
PropHandoff est fait pour les moments qui dévorent votre temps : un personnage qui dégaine une épée dans son dos, un fusil qui passe d'un port à deux mains à un rechargement à une main, une tasse qu'on se passe à table. Chacun de ces gestes signifie normalement une pile de contraintes Child Of, des keyframes manuels et des transforms cassés quand on scrubbe en arrière. PropHandoff les transforme en un seul clic et garde chaque transfert éditable.
PropHandoff est un addon Blender gratuit et open source qui gère les transferts de props entre les mains d'un personnage. Au lieu de construire des contraintes Child Of à la main pour chaque prise, passage et lâcher, vous assignez un prop à une main au frame courant et l'addon keyframe la configuration des contraintes pour vous.
La méthode manuelle consiste à parenter le prop à une main avec une contrainte Child Of, keyframer son influence à zéro au frame du transfert, puis ajouter une seconde contrainte pour l'autre main et keyframer son influence à un — tout en corrigeant l'offset pour que le prop ne saute pas. PropHandoff fait tout cela en un clic : choisissez la main cible, confirmez le frame, et le transfert est keyframé avec les transforms préservés.
Oui. PropHandoff est gratuit et open source. Pas de version payante, pas de filigrane, pas de compte ni de clé de licence. Le code source complet est sur GitHub : vous pouvez le lire, le forker ou l'adapter à votre pipeline.
Oui. Le système de prise à deux mains permet de définir des points de prise sur les props longs comme les épées, fusils et bâtons. Les deux mains se calent sur leurs positions de prise, et le blending IK de proximité empêche la main secondaire de sauter quand le prop bouge.
Il ne les remplace pas — il les automatise. PropHandoff construit des contraintes Blender standard, donc votre scène reste lisible pour quiconque l'ouvre sans l'addon, et l'animation continue de fonctionner après export ou passage à un autre artiste.
PropHandoff demande Blender 4.2 au minimum. Il est développé et testé sur Blender 5.2, et testé sur les rigs Auto-Rig Pro et Rigify avec les bras en IK.
Oui. Chaque transfert de prop apparaît comme un événement dans le panneau timeline. Vous pouvez naviguer entre les événements, revenir à un transfert antérieur et l'ajuster sans reconstruire le reste de votre animation.